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『津島・魂鬼』公開デモへ、世界のクリエイターをご招待

公開バーティカルスライスデモを itch.io で提供中。Aurora Studio は世界のクリエイターとプレイヤーの感想を募り、開発を続けています。

『津島・魂鬼』キービジュアル

怪異の気配が漂う道、忘れ去られた神社、そして今も形づくられている物語。Aurora Studio は itch.io で公開中のバーティカルスライスデモを通じて、『津島・魂鬼 Revenant of Tsushima』の世界へプレイヤーをご案内します。日本の民間伝承と旧東海道の空気感に着想を得た、一人称視点のフォークホラー作品です。早期のプレイ可能な内容から、その方向性を感じていただけます。

世界のクリエイターの皆さまへ

9 月の公開テスト開始に続き、世界各地の配信者、動画クリエイター、ゲームメディアの皆さまをお待ちしています。デモを体験し、率直な感想をコミュニティにお届けください。取材や動画制作をご検討の方は、チャンネルまたは媒体名、視聴者の言語、予定する内容を添えて revenant-of-tsushima@aurora-studio.org へご連絡ください。

開発に役立つフィードバック

次の開発段階では、プレイヤーの声が重要な手がかりになります。探索で迷わず進めた場所、集中が続いた展開、分かりにくかった場面を教えてください。雰囲気、操作やインタラクションの分かりやすさ、物語の理解、動作性能についてのご意見も歓迎します。スクリーンショット、短い録画、不具合の再現手順があると、状況を把握しやすくなります。

不具合の報告方法

フィードバックは itch.io のコミュニティ、または作品のメールアドレスへお寄せください。不具合の報告には、ビルドのバージョン、PC の仕様、発生時の操作をお書き添えください。海外のプレイヤーの皆さまからは、説明が足りない表現や文化的背景についてのご指摘もお待ちしています。

開発は続きます

『津島・魂鬼』は現在も開発中です。バーティカルスライスは、作品の方向性を限られた内容でお伝えするものです。内容、演出、動作性能は今後変更される可能性があります。公開テストのご意見を参考に、次の改善に向けた優先順位を検討します。製品版の発売時期と最終的な規模は未定です。

公開デモを体験する

最新のダウンロード方法、利用条件、開発情報は itch.io のページをご確認ください。プレイすること、動画に残すこと、具体的な報告を送ること。その一つひとつの視点が、これからの旅を考える手がかりになります。

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