AURORA STUDIO / 国境を越える協業

ACG事業提携を、
国境の先へ。

香港・グレーターベイエリアと日本、さらに世界のクリエイティブ産業を結ぶブランド、商業施設、エンターテインメント企業に向けて、ACG分野の提携戦略と現地実施を支援します。

協業の可能性

適切な企画を、
適切な市場で。

優れたIPコラボレーションには、紹介だけでなく、明確な事業目的、権利処理と承認の見通し、現地での実施計画、そして来場する理由となる企画が必要です。

Aurora Studioはゲーム開発と国境を越えたエンターテインメント施策の経験をもとに、現地企業と権利元の双方が検討できる提案づくりを支援します。

支援できること

構想から実施まで
01 / 戦略

提携コンセプト

対象層とIPの適合性、候補の選定、施策の形式、目標、実行可能な範囲を整理します。

02 / 事業開発

権利元との連絡

提案書の準備、適切な場合の紹介、ライセンス協議における多言語コミュニケーションを支援します。

03 / 体験設計

現地施策

適切な制作パートナーとともに、ポップアップ、展示、物販・飲食企画、ファン体験、参加型キャンペーンを検討します。

04 / 発信

クリエイター・メディア

市場をまたぐクリエイター向け資料、プレス素材、ローカライズ、納品物、施策運営を調整します。

香港 · グレーターベイエリア · 日本 · 世界

一つの課題から、複数の創造的な世界へ。

越境するファンに届けたい商業施設・観光地、消費者向けブランド、観光・文化団体、ゲームパブリッシャー、エンターテインメントIPの権利元へ。

実績の一例

実際のプロジェクトから。

当スタジオのゲーム制作では、国際パブリッシング、日本のクリエイターを起用したプロモーション、日本・台湾のメディアへの働きかけを経験しています。『Project Numazu』は、地域を題材にしたゲームとクリエイター、各地のファンをつなぐ公開事例です。

公開中の施策・掲載事例を見る ↗ (EN)
PROJECT NUMAZU / 2026

一つの街、一つのゲーム、越境するキャンペーン。

海外パブリッシャーとともにOMSI 2向けに発売。クリエイター施策や日本・台湾のゲームメディアによる紹介につながりました。

作品を見る ↗ (EN)

ご相談からの流れ

01

目的をお聞かせください。

対象層、場所、時期、予算の目安、期待する成果を共有してください。

02

実現可能な企画を検討。

施策の形式、候補となるパートナー、必要な承認、実施範囲を整理します。

03

次の段階を決定。

権利元や事業者への連絡に先立ち、調査・制作の具体的な依頼内容を定めます。

FAQ

よくあるご質問

Aurora Studioは特定のIPを代理し、ライセンス取得を保証しますか?

第三者IPの代理人ではなく、ライセンス取得も保証しません。協業には権利元の意向、承認、スケジュール、商業条件の合意が必要です。

どのような企業・団体が相談できますか?

商業施設、会場、消費者向けブランド、観光・文化団体、ゲームパブリッシャー、エンターテインメント企業などが対象です。

どのような業務に対応しますか?

対象層とIPの適合性の検討、提案書の作成、適切な場合の権利元への連絡、現地施策、クリエイター・メディア施策の企画を支援します。

権利元への連絡はいつ行いますか?

目的、予算、作業範囲、成果物をまず確認し、合意した業務内容に沿って権利元や制作パートナーへの連絡を検討します。

最初の相談には何が必要ですか?

対象となる顧客層、開催場所、希望時期、予算の目安、期待する成果をお知らせください。希望するIPや企画案があれば併せて共有できます。

企画の相談から

届けたい市場はありますか。
ふさわしい物語を探しましょう。

開催場所、時期、予算の目安、届けたい対象層をお知らせください。

Aurora Studioにメールする ↗

IP・タレント・ブランドとの協業は、各権利元の意向、承認、スケジュール、合意された商業条件によります。Aurora Studioは第三者IPの代理人ではなく、提携の実現を保証するものではありません。